外媒Gamerant当天发文,谈及XGP现时逆境:这项办事也曾有近四千万的订阅用户,但却在近日曝出多年发展依然难以盈利,原因是什么?
Gamerant合计,XGP目前难以回本的原因主要有两个:

1、游戏悉数权
这是XGP发展谈路上最大的壅塞。与网飞、HBO Max等影视流媒体订阅办事比拟,用户对电影和游戏的悉数权介意会上是完满不同的。也因此,即使像网飞这种流媒平台束缚有电影和电视节面前架,用户不会对此有过多响应,况且其内容库弥漫繁多,足以吸援用户订阅。
但关于XGP而言,天然订阅一个大概游玩成百上千游戏的办事关于玩家来说绝顶诱东谈主,但径直领有游戏不错幸免游戏被下架的担忧,况且不完满握有游戏悉数权可能会导致PC上使用MOD时出现问题,也会导致部分玩家无法和不同平台的一又友沿途玩。

2、Steam.
这是PC玩家们的另一个巨大上风。Steam平台每年为该平台上的千千万万的游戏提供优惠扣头,这亦然该平台多年来弥远保握了商场指导地位的原因之一——即使是Epic的免费游戏大派送也依然无法抢走用户,以致《心灵杀手2》等游戏在Epic上的独占也因此难以盈利。
Steam的见效一定进度上影响了XGP,但鉴于改日Xbox的构建也曾是围绕Windows来缱绻,因此Steam改日对XGP的可能会削减。

3、游戏资本上升(故意身分)
咱们目前不得不承认:3A游戏的建树资本当今越来越高了,时长也被拖得更久,因此Xbox奴隶任天国开启游戏80好意思元也就显得不及为奇。
道理的是,这执行上可能会对XGP有所匡助:因为念念要在新3A游戏发布时畅玩的玩家可能会发现,订阅一个月的XGP反而更便捷,从而幸免富贵的领有资本。