纽约州罗切斯特市游戏博物馆数字保存总监安德鲁·博尔曼(Andrew Borman)近日在整理新收录的《黑说念圣徒》建造商Volition档案时,发现了一段颇为劲爆的旧事——早在2007年,《黑说念圣徒2》团队就曾为《GTA4》的发售时候开会扣问对策。

博尔曼晒出了一张2007年10月会议幻灯片的相片,标题写着:“淌若《GTA》展期,咱们会改《黑说念圣徒2》的发售日吗?”他暗示:“没思到会在一盘MiniDV摄像带上看到这段会议灌音,内部能听到Volition是何如密切保养GTA动态的。”

这家在2023年关闭、运营长达30年的老牌责任室,其实早已对R星心存费神。早在2003年,Volition还是兴建造一款敞开宇宙劫案游戏《Underground》,但营销部门以为它不如《GTA3》诱惑东说念主,技俩最终胎死腹中。
博尔曼补充说,我方固然没看完那场会议全程,但揣度那时的担忧是:《GTA4》原定2008年4月发售,淌若展期到畴昔晚些时候,就会与10月推出的《黑说念圣徒2》撞档:“那时他们并不以为《GTA4》会展期,但如故和刊行商THQ作念了预案,等R星的音信来决定是否推迟《黑说念圣徒2》。”
此外,Volition/THQ还密切钟情《GTA4》是否会有DLC发布,以免干豫我方的销售窗口。

博尔曼惊叹:“我思当今对于《GTA6》也有好多通常扣问——不管是‘能否抢在它前边上市并生效’,如故它发售后对市集酿成的冲击,齐是同业必须磋商的事。”
